第五届全球移动游戏大会

副标题:Game2.0:创新不止·忠于玩家 门票:免费 开放时间:2016年3月7日至9日 简介:2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,包括腾讯、百度、360、阿里、谷歌、中手游、京东、蓝港互动等在内的来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。 全球移动游戏联盟(GMGC)是移动游戏领域促进行业交流与合作,帮助成员进入国际市场的组织。全球移动游戏联盟由宋炜先生于2012年9月在北京成立,与移动游戏领域的开发商,发行商,投资商等等行业其它公司有着密切的合作,共同促进移动游戏市场前进的步伐。 由GMGC举办的全球移动游戏大会(GMGC),全球移动游戏开发者大会(GMGDC)和亚洲移动游戏大会(MGA),每年分别在北京,成都和亚洲各大城市举办,都是业界影力最大的会展活动。除此之外,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙,企业考察团,CEO晚餐会,GMGC之夜等等商务社交的活动,帮助会员企业拓展业务和建立更多的伙伴关系,发现商机共同进步,促进行业前行发展。 会议期间,将有来自全球近40个国家和地区的顶尖游戏及泛娱乐企业参展参会,20000多名行业精英与会,数百家全球知名媒体深度跟踪报道。 2.0时代,资本对游戏的追逐趋于理性,用户对游戏的精品化要求更甚,新技术、新平台、新设备、新理念成为行业共识。无论是游戏的制作、研发,还是发行、营销,都迎来前所未有的发展机遇和变革挑战。与此同时,游戏产业加速产学研用一体化发展进程。 另一方面,游戏加速与泛娱乐产业融合,并在文化创意产业加速布局的大格局、大背景下加速颠覆式创新与融合发展。泛娱乐IP加速与游戏的交融,游戏本身也加速试探IP创作与独立经营。除了影视、动漫、文学、音乐等领域积极布局游戏,游戏在手游电竞、主播、主题公园等领域也展露锋芒。 Game2.0时代,移动游戏的春风正扑面而来!